Skill: Basisschaden erhöhen

Aus Aquata Handbuch

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Kampf-Tree
Level 1
Level 2
Level 3
Level 4

Nach dem Genuss von zu viel Tim Tailor hielt sich Dr. von Knuffl eines Abends auch für den Heimwerker-König und begann, an seiner elektrischen Klammermaschine rum zu basteln. Das Resultat war beachtlich: Man konnte zwar keine Zettel mehr damit klammern, jedoch konnte man die nervigen Wachturm-Verteiler schon aus 1000 Meter davon überzeugen, die Türklingel des Laborkomplexes zu meiden.



  • Kosten: 1 Skill-Punkt
  • Steigerbar: 3 Stufen
  • Beeinflusst: Erhöht den Schaden (der Schiffe)



Dieser Skill erhöht auf Level 1 die Feuerkraft der Schiffswaffen um 5% (Multiplikation mit 1.05). Auf Level 2 wird die Feuerkraft um 9% gesteigert. Auf Level 3 um 12%.


Hinweis
Dieser Bonus gilt nur für die eigenen Schiffe, daher taucht er auch in der Übersicht der Support-Fähigkeiten nicht auf.
Für die gesamte Flotte wird der Durchschnitt berechnet, siehe Kommandoschiffboni im Kampf
Das Training wird nicht mit den Skillbonus verrechnet. D.h. der normale(nicht durch ein Skill verursacht) Bonus wird mit dem Training verrechnet und dann erst der Skillbonus aufgerechnet.


Stufe 1:5%
Stufe 2:5%
Stufe 3:6%
Gesamt:16%




Beispiel
Ein Kommandoschiff hat von Haus aus keinen Schadensbonus. Wenn dieser Skill nun auf Stufe 3 ist, ergibt sich als Schaden 1*1.6 -> 16% Schadensbonus.
Beispiel 2
Ein Kommandoschiff hat von Haus aus 120% Schadensbonus. Wenn dieser Skill nun auf Stufe 1 ist, ergibt sich als Schaden 2.2*1.06 = 2.332 -> 133.2% Schadensbonus.



Siehe:

Persönliche Werkzeuge